在各種遊戲之中,我們可以自由的冒險和大量的打鬥和征戰。這些事情在現實中,由於法律的約束,並不是所有的事情都能夠發生。在大部分的遊戲裡,我們都會發現某些內容根本不可能實現嘛(|||゚д゚)
可是這些設定基本上已經是遊戲中鐵的定律,是再正常不過的情況。平常玩的時候還沒感覺,但如果失去了這些元素,我們肯定會覺得超級不方便,沒有這些元素~好難玩下去啊!!

每個遊戲必有的──物品欄
遊戲裡的背包,明明你在遊戲中就是看不到角色把包包放哪,但不管你想塞什麼,這個神奇的包包就是什麼都塞得下。武器裝備、食物、材料、寵物座騎、大量的金錢或撿來賣錢的垃圾,連正在燃燒的火把都塞得進去,既不會造成人體自燃,也不會熄滅喔!而且還不管生熟、有毒沒毒、髒不髒,全塞在一起也不會過期發臭。

▼物品欄,塞滿各式各樣的東西和大量金錢。


▼哇哈哈,這麼多重型裝備打包帶在身上走,對爺我來說只是小Case。


不可或缺的──藥水和食物
遊戲中的藥水根本是醫學上的奇蹟,不管你是輕傷、重傷或是半死不活狀,只要你還沒死!就算你脖子被割了一刀無法飲食,照樣能讓你一瓶下去之後,馬上變身成為一條活龍,或是從必死狀態回到暫時還死不了。當然了~遊戲中的藥水除了藥到病除以外,也是有些會讓你藥到命除的www
至於遊戲中的食物,大多是被定位於輔助狀態,但隨便吃個料理都能讓你智力、力量暫時上升,或是內力、魔力暫時增加,如果現實中也有這種食物~考試時吃個加智力的料理,包準你拿一百分。

▼各式各樣的藥水,種類繁多任君挑選。


偶爾出現的──自動販賣機
旅途的期間需要各種物資,裝備也是會壞的。這時我們就要在遊戲中尋找兜售物品的商人。商人不僅提供給我們武器和各種裝備,有些還能提供超凡的能力。有些遊戲甚至連商人都不需要了,直接上自動販賣機給你,按幾下~自己需要的東西就到手囉。

▼萬能的自動販賣機。


下盤和手臂都很有力──雙手持槍
在遊戲和電影中,我們總能看到有人兩手各持一把槍,最具代表的應該就是古墓奇兵的蘿拉了吧!看起來實在又美又酷!可是在現實中,這種情況根本就不太可能啊~不過還好,在遊戲中我們不需要考慮後座力,或者是流暢更換彈匣的問題。

▼美麗帥氣的蘿拉,臂力也是頂呱呱。


▼現實中真的能這樣玩嗎?囧


非常好更換的──重裝彈夾
在遊戲中常常幾秒內就可以更換彈夾,啪啪兩聲像變魔術一樣彈夾就換好了,真是厲害的不得了。不過這一直是射擊遊戲的通用設計,畢竟如果按照一般流程,玩家可能早就死了不知幾遍去了。

▼遊戲中需要填裝的武器通常都可以神速的換好...



人人腳底裝彈簧──跳躍
遊戲中的跳躍實在不符合現實的情況。現實中要跳很高是需要靠器具輔助的,但遊戲中每個人隨隨便便一跳就是幾米高,有些角色還可以兩段或三段空中滯留的跳呢!

▼攀岩走壁出名的遊戲應該是刺客教條吧。


▼刺客教條裡有名的信仰之躍。


身輕如燕的──輕功
通常輕功都是出現在武俠背景的遊戲世界中,但有些非武俠背景的遊戲,就算看起來是深水,你奔跑過去也不會沉下去呢!如果現實中有輕功該有多好啊~能飛簷走壁應該是許多人的夢想。

▼目前輕功系統做得很好的線上遊戲:劍俠情緣3。



▼劍俠情緣3的輕功展示影片,各個門派的輕功都不同。

小編夏茵我本身就有在玩劍三,一開始玩時輕功不熟練,結果遊戲中有90%以上的死亡原因~都是因為玩輕功摔死或撞山撞樹死...所以就算遊戲裡有輕功,還是要小心使用呢,以免遊戲裡世界各地都有自己的亡魂。

臨時有事就──暫停遊戲
當門外快遞小哥按電鈴找你,或是老媽叫你下樓吃晚餐時,正在關鍵時刻怎麼辦?沒關係,按下暫停鍵就好了~或是切換到菜單畫面,當你一切換,遊戲世界馬上就停止時間啦!其實挺人性化的設計不是嗎?

▼暫停一下,上個廁所先。


▼也有像恐怖遊戲零系列這種,要換裝備或吃東西時,切到遊戲菜單就是暫停遊戲。

暫停遊戲在玩恐怖遊戲時很有用,夏茵我以前在玩零紅蝶時,常常被嚇到的瞬間就切換到菜單畫面平復自己的驚嚇(╥﹏╥)

配點點錯了怎麼辦──洗點
在現實中有成語叫熟能生巧,不過在遊戲中通常獲得的經驗都是體現在等級之中,只有少部分的遊戲技能是需要靠累積熟練度才能升級,大部分都是等級到了,就能選擇自己要加在哪個素質或是技能上。但總是有點了後,發現點錯了...或是這技能太雞肋沒用,這時候就能靠洗點回到原點重新開始。現實中要是有點錯的技能能洗點該有多好啊_( :3」∠)_

▼點數配法不喜歡就按下重置點數吧,只是通常都要付出點代價。


躺在地板上等人救──復活
單機遊戲有很多遊戲是死了就GAME OVER,通常復活功能是線上遊戲必備的。單機遊戲中如果有組隊的功能,常常也是會有一些復活技能或道具。目前遊戲普遍有三個復活方式:回重生點、原地復活和躺到有人來救你。但有些遊戲的原地復活是需要花商城道具才起的來的~超坑。

▼自己等待時間爬起或是回重生點復活,也可以靠隊友或好心人。


看完了上面十點,各位覺得哪件事最不科學呢?雖然不科學,但少了這些設計,遊戲玩起來也只是更添增麻煩和難度而已。所以就算許多遊戲力爭貼近現實,有些設計還是不可少啊!

 

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