先前網友們就有在討論「二次元動畫人物的側臉嘴巴歪」的疑問,似乎許多早期作畫組在製作動畫時,遇到側臉的角色都會習慣留下完整的嘴巴,甚至有些漫畫也是一樣的處理方式~

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▼最經典的莫過於《K-ON!》的劇照還被不少網友拿來惡搞
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不過似乎不少漫迷早就已經是見怪不怪了~然而近日有一群專門在自制同人3D動畫的日本網友さんご(@sngsn353)就用了3D動畫展現了2D(平面)動畫常見的側臉歪嘴畫風,沒想到轉到人物正面超驚悚啊!

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▼日本網友さんご(@sngsn353)近來自製作品《Bite the Bullet》
是展現超高水準的作品,用3D動畫軟體做出平面動畫風格的作品~
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用3D動畫作出2D平面風格動畫也是不少現正熱播動畫的公司,努力嘗試的目標,因為這種3D動畫製作人力只要技術純熟,可以做出特效更奇炫的效果,也不用侷限在2D的表現方法!

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然而網友さんご(@sngsn353)在製作3D動畫《Bite the Bullet》時,也發現2D動畫的側臉歪嘴問題。其實用3D軟體製作這種畫面,非常逆科學、甚至是有點些過於刻意,才能展現這種效果!

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▼公開3D動畫原稿的透視圖可以看出這些人物的臉超級扭曲~
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▼甚至將這位人物的臉蛋轉到正面簡直就是異形,相當災難性!
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讓不少網友再度震驚,原來歪嘴動畫人物的正面真的很獵奇~
「那個嘴巴的位置總是讓我有點害怕......」
「這就是動畫效果,因為真人做不到這種事情~」
「看著這張嘴覺得很痛苦rrrrrrrr」
「似乎有些既視感.......」

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▼最後一起來看看同人自製短篇動畫《Bite the Bullet》


更多消息→同人自制「3D人物模仿2D動畫側臉」推文
 

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關懷3D動畫,從人物開始。
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