日本卡普空(CAPCOM)近日推出一款遊戲《Pragmata》(人機迷惘)主打有著可愛小女孩機器人AI的角色「黛安娜」一起探索太空站的動作冒險遊戲,似乎是主打精緻漂亮、可愛的外型,玩家則是飾演一位太空人,要跟這位AI女孩一起出任務,然而長久陪伴下,卡普空也有設計到,將會有機會看到這位AI機器人小女孩不一樣的一面!

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▼日本卡普空(CAPCOM)《Pragmata》(人機迷惘)
故事講述太空人休·威廉斯和機器人黛安娜攜手對抗控制該研究站的敵對人工智慧,並返回地球的故事。
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然而該遊戲大作,除了主打畫面精細,精細到連高級人工智慧「黛安娜」的髮絲都看得一清二楚外,獨特的戰鬥機制,比起以往單靠玩家操作技術與裝備擊敗敵人,添加了一些益智元素,訓練反應力之餘,還有大腦邏輯能力!

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▼另外AI小女孩「黛安娜」的設定也很獨樹一格:
像是仿生人的設定,有時候在特定的互動情節下,可以觸發特定劇情跟解鎖特定成就。像是收集地球儀給黛安娜,有機會解鎖指著地球做出疑似搞笑段子動作的黛安娜!
(747) 人機迷網 (識質存在) 黛安娜轉地球儀 00-00-59.png
另外還有網友實測,黛安娜遇到溜滑梯時,竟然會做出從溜滑梯尾端努力爬上去的動作,這麼可愛又有人性的行為,也勾起了不少網友的年少回憶,‧歐美網友直言:『凡是否認小時候曾逆著滑梯方向跑的人,要嘛是騙子,要嘛是懦夫。

勾起不少網友反爬溜滑梯的童年回憶:
「給所有看到這訊息的亞洲人:我們可能也做過類似的事情,只不過是在陽光下用金屬滑梯。」
「我小時候常常這麼做。千萬別在金屬滑梯上試,那玩意兒一熱就燒焦了。」
「我六歲的時候在遊樂場玩,因為遊樂場旁邊就是游泳池,地面很滑,結果下巴差點掉了,哈哈哈哈」
​​​​​​​「我仍然這樣做,我已經26歲了。」
​​​​​​​「我就是小時候那個直接衝上溜滑梯的小孩,哈哈,美好的回憶。」
​​​​​​​「哎呀,我總是跑著上滑梯,因為那完全是出於本能。」
​​​​​​​「我以前也這麼做過,結果把鼻子弄斷了,哈哈,當時我才11歲。」
​​​​​​​「簡直酷斃了,特別是如果你滑下去的時候!那種感覺太棒了。」
​​​​​​​「有趣的是,我當時只是為了好玩才那麼做的。」
​​​​​​​「真正的問題是,她為什麼不抓住邊邊?通常情況下,只有抓住邊邊才能成功爬上去。」



完蛋了.....愈看越想要擁有黛安娜這個AI仿生人.......

更多消息→
《人機迷網》黛安娜爬樓梯貼文
《人機迷網》黛安娜互動解鎖Youtube頻道(@Charles Chen)

 

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關懷人機迷惘,從可愛小女孩開始。
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